哈希游戏- 哈希游戏平台- 哈希游戏官方网站首先,Switch 2 的 CPU 采用了 ARM Cortex A78C 架构,支持 ARMv8 64 位指令集,并启用了加密扩展功能。该 CPU 完全不支持 32 位指令集,且在软件开发工具包(SDK)中也未提供相关支持。CPU 拥有 64KB 的一级指令缓存和 64KB 的一级数据缓存,每个核心配备 256KB 的二级缓存,同时共享 4MB 的三级缓存。与初代 Switch 类似,Switch 2 的 CPU 并非所有核心都可用于游戏运行,其中两个核心将被预留用于操作系统。在 CPU 的主频方面,
在 GPU 方面,Digital Foundry 确认了此前泄露的规格信息。Switch 2 的 GPU 基于安培(Ampere)架构,与 RTX 30 系列显卡采用相同的技术基础,拥有 1536 个 CUDA 核心。在掌机模式下,GPU 的运行频率为 561 MHz,而在主机模式下则可提升至 1007 MHz。尽管 GPU 的最高频率可达 1.4 GHz,但目前尚不清楚开发者是否能够将其频率提升至超过掌机和主机模式所指定的数值。此外,由于部分 GPU 资源将被系统预留,开发者无法使用全部的 GPU 资源。Digital Foundry 还确认了该主机的浮点运算能力为 3.072 TFLOPs,但这一数据在衡量系统整体性能时已不那么重要。关于光线追踪能力,Switch 2 在掌机模式下每秒可处理约 100 亿条光线,在主机模式下则可达到 200 亿条。