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这一节涉及数学超级多,各种数论知识,各种不明觉厉!看了几遍,才勉强看懂一些,所以这篇稍微简单的介绍着两种hashtable,免得瞎说说错了。这一讲的主要知识点是:,要先讨论一下普通哈希的一个缺点。举个charles举得那个例子:piler的symboltable,公司要求你们代码共享(o(╯□╰)o),你们做好后公司评判的标准就是你俩互相提供一些测试样例,谁的效率高就买谁的。然后,普通哈希的缺点就出来了:对任意的hash函数h,总存在一组keys,使得,对某个槽i。即我总可以找到一组键值,让他们都映射到同一个槽里面,这样效率就跟离链表差不多了解决的思想就是:独立于键值,随机的选择hash函数。这就跟快排中为避免最差情况时随机化版本差不多。但是选取hashfunction的全局域是不能乱定的,否则也打不到理想的性能。下面就给出全域哈希的定义:设U是key的全局域,设H是哈希函数的有限集合,每一个都是将U映射到{0,1,..,m-1},即table的槽内。如果对所有不等的x,yU,有换句话说,就是对于任意的不相等key的x和y,从哈希函数集中选择一个哈希函数,这两个key发生冲突的概率是1/m更形象的,当我随机选一个哈希函数时,就像在上图区域乱扔一个飞镖,落在下面红域中就会发生冲突,这个概率是1/m下面给一个定理,说明为什么全域函数就是好的:,对给定键值x,我们有:定理:E[#collisionwithx]n/mProof:设Cx是表示与keyx冲突的键值数量的随机变量,设cxy是指示变量,即则,E[cxy]=1/m且Cx=yT?{x}cxy,则证毕!这个定理想要说明的是,这种全域哈希的随机化选择可以达到哈希表理想的效果。注意这里n/m是之前定义过的loadfactor现在给出一种构造全域哈希的方法:首先选择一个足够大的质数p,使得所有的键值都在0-p-1之间。且设Zp表示{0,1,...,p-1},设Z?p表示{1,2,..,p-1}.因为槽m的数量少于key的数量,所有m,设任意的aZ?P,bZp,然后ha,b(k)=((ak+b)modp)modm所有这样的哈希函数族为:={ha,b:aZ?p,bZp}例如:选定p=17,m=6,h3,4(8)=(p-1)个哈希函数针对这种构造方法构造出的是全域哈希函数的证明就略过了,涉及数学知识确实比较多,讲不好。当键值是static(即固定不变)的时候,我们可以涉及方案使得最差情况下的查询性能也很出色,这就是完美哈希。实际上,很多地方都会用到静态关键字集合。比如一种语言的保留字集合,一张CD-ROM里的文件名集合。而完美哈希可以在最坏情况下以O(1)复杂度查找,性能非常出色的。完美哈希的思想就是采用两级的框架,每一级上都用全域哈希完美哈希的结构如上图。具体来说,第一级和带链表的哈希非常的相似,只是第一级发生冲突后后面接的不是链表,而是一个新的哈希表。后面那个哈希结构,我们可以看到前端存储了一些哈希表的基本性质:m哈希表槽数;a,b全域哈希函数要确定的两个值(一般是随机选然后确定下来的),后面跟着哈希表。为了保证不冲突,每个二级哈希表的数量是第一级映射到这个槽中元素个数的平方,这样可以保证整个哈希表非常的稀疏。下面给出一个定理,能更清楚的看到设置m=n^2的作用定理:设H是一类全域哈希函数,哈希表的槽数m=n^,如果我们用一个随机函数hH把n个keys映射到表中。冲突次数的期望最多是1/:根据全域哈希的定义,对任意选出的哈希函数h,表中2个给定keys冲突的概率是1/m,即1/n^2且总共有C2n可能的键值对,那么冲突次数的期望就是C2n?1/n2=n(n?1)/2?1\n21/2证毕!为了冲突的理解从期望转换到概率,引入下面这个推论推论:完美哈希没有冲突的概率至少是1/2Proof:这里主要要用到一个不等式Markovsinequality-对任意非负随机变量X,我们有Pr{X≥t}≤E[x]/t利用这个不等式,让t=1,即可得到冲突次数大于1的概率最多为1/2因为第二层每个表槽的个数是这个表中元素n^2,可能会感觉到这样存储空间会很大,实际上,可以证明E[m?1i=0Θ(n2i)]=Θ(n),因为证起来蛮复杂,所以我也略过了%_%,基本都忘了。。。怎样快速的在内存中插入、删除、和搜索呢?这就需要